Grundschaden der Waffe erhöhen

Talisman of Attack/Magic sind Steine, die den Grundschaden einer Waffe erhöhen.
Talisman of Magic erhöhen den magischen Schaden einer Waffe. Talisman of Attack erhöht den physischen Schaden einer Waffe.
Die Talismans sind bei allen normalen Händler (NPC: "Merchant") in jeder Stadt für 4500~ Gold erhältlich.
Der Talisman wird einfach im Inventar auf die Waffe gezogen.
Die max. Anzahl von Talismans auf einer Waffe liegt bei +24.
Die Chance auf Erfolg hängt von der Anzahl der Talismans ab, die bereits erfolgreich auf der Waffe sind.

Erfolgschancen:

Höhe der Stufe
Von -> Bis
Prozentchance
0 -> 1 100 %
1 -> 2 100 %
2 -> 3 100 %
3 -> 4 100 %
4 -> 5 92 %
5 -> 6 82 %
6 -> 7 70 %
7 -> 8 56 %
8 -> 9 40 %
9 -> 10 32 %
10 -> 11 23 %
11 -> 12 15 %
12 -> 13 7 %
13 -> 14 2 %
14 -> 15 1 %
15 -> 16 0.2 %
16 -> 17 0.05 %
17 -> 18 0.01 %
18 -> 19 0.001 %
19 -> 20 0.0005 %
20 -> 21 0.0005 %
21 -> 22 0.0005 %
22 -> 23 0.0005 %
23 -> 24 0.0005 %
Bei einem Fehlschlag sinkt entweder die Waffenstabilität oder die Waffe zerbricht und wird zu "Stones of Revision".

Um Rüstungen oder Waffe vor einer Zerstörung zu Sichern, gibt es sogenannte "Stones of Polishing". Die Steine sichern die Rüstung oder Waffe bei einem nächsten Aufwertungsversuch. Unabhängig ob der Versuch fehl schlägt oder nicht, verschwindet der Schutzeffekt vom Gegenstand. Danach kann der Gegenstand bei einem erneuten Aufwertungsversuch erneut zerbrechen. Die "Stones of Polishing" sind nur aus dem KAL-Cash-Shop, von der KAL-Online Homepage oder von anderen Spielern, erhältlich.

Zusätzlicher Schaden (Explosive Blow)

Neben dem kritischen Schaden gibt es auch noch einen zusätzlichen Schaden (Explosive Blow = EB). Visuell wird der Explosive Blow als grüne Explosionswolke beim Feind dargestellt.
Der Schaden des Explosive Blow errechnet sich aus der jeweiligen Explosive Blow Stufe und dem Grundschaden einer Waffe. Jede Waffe mit einer Waffenstufe von 40 (Grade 40) oder höher kann mit diesem Explosive Blow versehen werden.
Um jedoch den Explosive Blow einer Waffe hinzuzufügen, benötigt die Waffe erhöhten Grundschaden durch Talismans of Attack/Magic. Die Stufe des Explosive Blow kann immer nur so hoch sein, wie maximale Talismans of Attack/Magic auf der Waffe vorhanden sind. Maximale Stufe bei Explosive Blow jedoch liegt bei 20, wobei hingegen die Grundschadensstufe von Talisman of Attack/Magic bei 24 liegt. Für weitere Informationen siehe Grundschaden der Waffe erhöhen.
Der Explosive Blow kann beim Schmied (BlackSmith) in der Stadt "Temporary Fort of Geum-Ohee Castle" oder in der Stadt "City of Priest" einer Waffe hinzugefügt werden. Damit der Vorgang Erfolgreich klappt, benötigt man "Revision Stones". Mit diesen Steinen erhöht man die Erfolgschance, den Explosive Blow einer Waffe hinzuzufügen. Sollte diese Erfolgschance nicht bei 100% liegen könnte es sein, dass die Waffe zerbricht oder eine Explosive Blow Stufe verliert.

Ablauf:

  1. Sprecht mit dem NPC ("BlackSmith") in der Stadt "Temporary Fort of Geum-Ohee Castle" (44) oder in der Stadt "City of Priest" (in der Nähe des Wassers).
    explosiveblow_1
    Unter dem Punkt [Applying Explosive Blow] kann dieser zusatz Schaden einer Waffe hinzugefügt werden.
  2. Es öffnet sich ein neues Fenster in dem ihr im unteren Abschnitt eure Waffen sieht, die einen zusätzlichen Schaden erhalten können.
    Im oberen Fenster sieht man die Auswahl Revising und ExplosiveBlow.
    explosiveblow_2
  3. Wählt nun eure Waffe aus, die den zusätzlichen Schaden erhalten soll, und klickt auf den Button "Input". Die Waffe erscheint im oberen Bereich. von
    Unter dem Reiter Revising sieht man nun, dass die Waffe eine 50%ige Erfolgschance auf Explosive Blow hat.
    Nachdem man ein "Revision Stone" durch den Button "Apply" auf die Waffe zieht, erhöht sich die Erfolgschance auf 100%. (Im Bild zu sehen bei "Next Successful Percentage: 100")
    Achtet darauf, dass die derzeitige Erfolgschance ("Current Successful Percentage:") immer bei 100% liegt.
    Die letzt Zeile "Required Stone of Revision" sagt aus, wieviele "Revision Stones" ihr für den Vorgang benötigt, um die Erfolgschance zu erhöhen.
    Je höher die Stufe des Explosive Blows, desto mehr Steine werden benötigt.
    explosiveblow_3
  4. Unter dem Reiter ExplosiveBlow kann nun der zusatz Schaden (Explosive Blow) der Waffe hinzugefügt werden bzw. die Stufe erhöht werden.
    Dazu einfach aus dem unteren Bereich die Waffe auswählen, die den Explosive Blow erhalten soll. Sollte zuvor die Erfolgschance der Waffe erhöht worden sein, befindet sich die Waffe noch im Slot und brauch nicht erneut ausgewählt werden.
  5. Im oberen Bereich sieht man nun die derzeitige Erfolgschance der Waffe, um den Explosive Blow zu erhöhen. Wenn die Erfolgschance nicht bei 100% liegt (wie im Bild zu sehen), sollte zuvor über den Reiter Revising "Revision Stones" die Chance erhöht werden. Siehe dazu den Punkt 3 für mehr Information.
    Die Chance, dass die Waffe bei der Aufwertung Fehlschlägt, liegt bei 30.0 % ("Percentage of Failure: 30.0%").
    Die Chance, dass die Waffe bei dem Fehlschlag eine Explosive Blow Stufe verliert, liegt bei 15.0% ("Percentage of Downgrade in Case of Failure: 15.0%").
    Die Chance, dass die Waffe bei dem Fehlschlag dann zerbricht, ist ebenfalls aufgeführt ("Percentage of Destruction in Case of Failure:"). Um diese Information weiter zu lesen kann im Fenster das Mausrad benuzt werden um nach unten zu scrollen.
    Nach bestätigen des Vorgangs mit "Apply" wird die Explosive Blow Stufe der Waffe erhöht bzw. hinzugefügt.
    explosiveblow_4


Anzahl der Revision Stones und Kosten für die Explosive Blow Level:


[EB] Liste

Level:Revision Stones:Geon
(Gold):
EB
Erfolgschance
1 1 1500 10%
2 2 3000 11%
3 2 4500 11%
4 4 6000 12%
5 5 7500 12%
6 7 9000 13%
7 10 10500 13%
8 13 12000 14%
9 21 13500 14%
10 29 15000 15%

[EB] Liste

Level:Revision Stones:Geon
(Gold):
EB
Erfolgschance
11 45 16500 15%
12 92 18000 16%
13 188 19500 16%
14 192 2100 17%
15 196 22500 17%
16 297 24000 18%
17 297 25500 18%
18 396 27000 19%
19 495 28500 19%
20 594 30000 20%

 

Gegenstände zerstören

Gegenstände wie Rüstungen, Waffe oder Accessoires (Ringe, Gürtel und Ohrringe) können beim Schmied (BlackSmith) zerstört werden um "Revision Stones" zu erhalten. Diese Steine benötigt man, um die Chance bei einem Vrsuch die Waffe mit zusätzlichen Schaden zu versehen zu erhöhen.
Waffen können nur ab Stufe 40 (Grade 40) und Rüstungen ab Stufe 42 (Grade 42) zerstört werden.

Ablauf:

  1. Sprecht mit dem NPC ("BlackSmith") in der Stadt "Temporary Fort of Geum-Ohee Castle" (44) oder in der Stadt "City of Priest" (in der Nähe des Wassers).
    destroyitem_1
    Unter dem Punkt [Destroy Item] können die Gegenständezerstört werden.
  2. Es öffnet sich ein kleines neues Fenster mit einem leeren Slot. In diesen Slot müsst ihr nun den Gegenstand aus euren Inventar ziehn, den ihr zerstören möchtet.
    Öffnet dazu euer Inventar (mit der Taste I) und zieht den Gegenstand in den leeren Slot.
    destroyitem_2
  3. Nun wird euch angezeigt, wie viele "Revisio Stones" ihr für den Gegenstand erhaltet, wenn ihr ihn zerstört. Drückt, um den Vorgang zu starten, Create Stone of Revision.
    destroyitem_3

Zusätzliche Werte auf Gegenständen

Gegenstände wie Rüstungen, Waffe oder Accessoires (Ringe, Gürtel und Ohrringe) können mit zusätzlichen Werten aufgerüstet werden. Für die Aufrüstung werden unterschiedliche Talismans für die unterschiedlichen Gegenstände benötigt. Hier eine Liste von allen unterschiedlichen Typen von Talismans.
Einige Talismans besitzen zwei Eigenschaften. Bei Benutzung des Talismans kann einer der beiden Eigenschaften auf die Waffe übernommen werden.
Ein Talisman wird im Inventar mit der Maus auf den passenden Gegenstand gezogen. Eine Abfrage erscheint, ob der Talisman wirklich auf diesen Gegenstand benutzt werden soll oder nicht. Nach Bestätigung dieser Abfrage wird versucht, den Gegenstand mit dem Talisman aufzurüsten. Damit der Gegenstand nicht an Haltbarkeit verliert oder gar zerbricht, kann dieser mit einem "Polishng Stone" für einen Verbesserungsvorgang gesichert werden. Nach einem Versuch dien Gegenstand aufzuwerten verschwindet der Effekt des Steins. Danach kann der Gegenstand wieder zerbrechen oder an Haltbarkeit verlieren.
Nur bei einem Talisman of Defense / Talisman of Accuracy sind die ersten 2 Versuche sicher und es wird kein "Polishing Stone" benötigt.

Zerbricht ein Gegenstand bei einem Aufrüstungsversuch, erhälht man "Revision Stones". (Diese Steine werden dafür benötigt, um einer Waffe einen zusätzlichen Schaden - Explosive Blow [EB] hinzuzufügen. Für mehr Informationen siehe Explosive Blow.)

Alle Talismans

Auflistung aller Talismans:

NameTypGeringere Chance
auf Erfolg:
Höhere Chance
auf Erfolg:
Talisman of Intensification (Agility) Waffe +6 Agility +2 Agility
Talisman of Intensification (Agility) Waffe +7 Agility +2 Agility
Talisman of Intensification (Agility) Waffe +8 Agility +2 Agility
Talisman of Intensification (Agility) Waffe +9 Agility +3 Agility
Talisman of Intensification (Agility) Waffe +10 Agility +3 Agility
Talisman of Intensification (Health/Leben) Waffe +6 Leben +2 Leben
Talisman of Intensification (Health/Leben) Waffe +7 Leben +2 Leben
Talisman of Intensification (Health/Leben) Waffe +8 Leben +2 Leben
Talisman of Intensification (Health/Leben) Waffe +9 Leben +3 Leben
Talisman of Intensification (Health/Leben) Waffe +10 Leben +3 Leben
Talisman of Intensification (Intelligence/Intelligenz) Waffe +6 Intelligenz +2 Intelligenz
Talisman of Intensification (Intelligence/Intelligenz) Waffe +7 Intelligenz +2 Intelligenz
Talisman of Intensification (Intelligence/Intelligenz) Waffe +8 Intelligenz +2 Intelligenz
Talisman of Intensification (Intelligence/Intelligenz) Waffe +9 Intelligenz +3 Intelligenz
Talisman of Intensification (Intelligence/Intelligenz) Waffe +10 Intelligenz +3 Intelligenz
Talisman of Intensification (Strength/Stärke) Waffe +6 Stärke +2 Stärke
Talisman of Intensification (Strength/Stärke) Waffe +7 Stärke +2 Stärke
Talisman of Intensification (Strength/Stärke) Waffe +8 Stärke +2 Stärke
Talisman of Intensification (Strength/Stärke) Waffe +9 Stärke +3 Stärke
Talisman of Intensification (Strength/Stärke) Waffe +10 Stärke +3 Stärke
Talisman of Intensification (Wisdom/Weisheit) Waffe +6 Weisheit +2 Weisheit
Talisman of Intensification (Wisdom/Weisheit) Waffe +7 Weisheit +2 Weisheit
Talisman of Intensification (Wisdom/Weisheit) Waffe +8 Weisheit +2 Weisheit
Talisman of Intensification (Wisdom/Weisheit) Waffe +9 Weisheit +3 Weisheit
Talisman of Intensification (Wisdom/Weisheit) Waffe +10 Weisheit +3 Weisheit
Talisman of Intensification (Attack) - max. physischer Angriff Waffe +12 Physischer Angriff +4 Physischer Angriff
Talisman of Intensification (Attack) - max. physischer Angriff Waffe +14 Physischer Angriff +6 Physischer Angriff
Talisman of Intensification (Attack) - max. magischer Angriff Waffe +12 Magischer Angriff +4 Magischer Angriff
Talisman of Intensification (Attack) - max. magischer Angriff Waffe +14 Magischer Angriff +6 Magischer Angriff
Talisman of Wonder - Agility Schmuck +3 Agility +1 Agility
Talisman of Wonder - Agility Schmuck +4 Agility +1 Agility
Talisman of Wonder - Agility Schmuck +5 Agility +1 Agility
Talisman of Wonder - Leben Schmuck +3 Leben +1 Leben
Talisman of Wonder - Leben Schmuck +4 Leben +1 Leben
Talisman of Wonder - Leben Schmuck +5 Leben +1 Leben
Talisman of Wonder - Stärke Schmuck +3 Stärke +1 Stärke
Talisman of Wonder - Stärke Schmuck +4 Stärke +1 Stärke
Talisman of Wonder - Stärke Schmuck +5 Stärke +1 Stärke
Talisman of Wonder - Intelligenz Schmuck +3 Intelligenz +1 Intelligenz
Talisman of Wonder - Intelligenz Schmuck +4 Intelligenz +1 Intelligenz
Talisman of Wonder - Intelligenz Schmuck +5 Intelligenz +1 Intelligenz
Talisman of Wonder - Weisheit Schmuck +3 Weisheit +1 Weisheit
Talisman of Wonder - Weisheit Schmuck +4 Weisheit +1 Weisheit
Talisman of Wonder - Weisheit Schmuck +5 Weisheit +1 Weisheit
Talisman of Defense (Verteidigung) Rüstung +1 Verteidigung -
Talisman of Accurancy (Trefferpunkte) Waffe +1 Trefferpunkte -
>>Talisman of Evaison(Evasion +1)<< Rüstung +1 Ausweichen -
 

Talisman of Protection (MultiStat) - Effekte auf Rüstungen:
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Talisman of Intensification (MultiStat / Mehrfachwerte) - Effekte auf Waffen:
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Gebrauch der Talismans

Talisman of Intensification (ToI): -> Talisman für Waffen (G40+)
Talisman of Protection (ToP): -> Talisman für Rüstungen (G40+)
Talisman of Defence (ToD): -> Talisman für Rüstungen (G40+)
[Talisman of Evaison (ToE): -> Talisman für Rüstungen (G40+)]
Talisman of Wonder (ToW): -> Talisman für Accessoires (Ringe, Gürtel, Ohrringe)
Talisman of Accuracy (ToA): -> Talisman für Waffen (G40+)
 
Für alle gilt: Es besteht nur eine gewisse Chance, dass der Talisman auch in das gewünschte Objekt übernommen wird.
Bei einem Fehlschlag wird das Item, was versucht wurde mit einem Talisman zu belegen, zerstört (Ausnahmen Accessoires - ToW)